.

Selasa, 18 Oktober 2016

Desain Ergonomis


Istilah Ergonomi berasal dari bahasa Latin yaitu Ergos (kerja) dan Nomos (hukum alam) dan dapat didefenisikan sebagai studi tentang aspek-aspek manusia dalam lingkungan kerjanya yang ditinjau secara anatomi, fisiologi, psikologi, engineering, manajemen dan perancangan/desain.
Ergonomi sendiri adalah cabang ilmu menggambar dari fisiologi, teknik dan psikologi studi. Ini berusaha untuk menyelaraskan fungsi tugas dengan persyaratan manusia yang melakukan mereka. Desain ergonomis berfokus pada kompatibilitas objek dan lingkungan dengan manusia menggunakan mereka. Prinsip-prinsip desain yang ergonomis dapat diterapkan pada benda sehari-hari dan ruang kerja.
Sedangkan menurut IEA (International Ergonomics Association) mendefinisikan Ergonomi sebagai disiplin ilmu yang bersangkutan dengan pemahaman tentang interaksi antara manusia dan elemen lain dari sistem, dan profesi yang menerapkan prinsip-prinsip teoritis, data dan metode untuk desain untuk mengoptimalkan kesejahteraan dan keseluruhan kinerja sistem manusia.
Sedangkan menurut bahasa " ergonomis " berarti rekayasa manusia. Desain ergonomis dikatakan desain yang berpusat pada manusia berfokus pada kegunaan. Ini berusaha untuk memastikan bahwa pembatasan manusia dan kemampuan terpenuhi dan didukung oleh pilihan desain. Dalam lingkungan yang ergonomis, peralatan dan tugas akan disesuaikan.
Produksi massal produk tidak memperhitungkan bahwa manusia datang dalam berbagai bentuk dan ukuran. Proporsi kursi yang bekerja dengan baik untuk mendukung kerangka tubuh enam kaki tinggi dapat menambah stres dan tantangan kepada orang yang berukuran lebih kecil. Produksi massal dapat membuat produk yang paling umum sulit untuk digunakan. Pertimbangan seperti ukuran dan bentuk alat dan bagaimana mereka masuk ke tangan yang akan menggunakannya adalah penting untuk desain ergonomis. Sebuah pembuka kaleng yang membutuhkan sedikit usaha dari tangan yang kuat dari laki-laki dua puluh tahun mungkin menyajikan tantangan yang signifikan bagi tangan lebih lemah dari seorang wanita tujuh puluh tahun.
Sebuah pemahaman menyeluruh tentang tugas-tugas tertentu obyek dimaksudkan adalah pusat untuk mencapai tujuan desain ergonomis membantu bentuk manusia dalam mengeksekusi mereka. Ergonomi Kualitas diperkirakan mengurangi risiko cedera dan kesalahan dengan memastikan bahwa teknologi dan kemanusiaan fit dan bekerja sama.
Akurasi yang lebih besar dan kinerja yang lebih efisien dicapai dengan memenuhi kebutuhan manusia dengan teknologi.
Redup dan silau dari layar komputer di ruang kerja dapat mengurangi kinerja dengan menambahkan kesulitan. Pencahayaan ergonomis tidak benar dapat mengakibatkan leher atau ketegangan mata dan mempersingkat waktu seorang pekerja mampu melakukan tugas dalam lingkungan ini. Pencahayaan ergonomis benar dapat membuat tugas yang sama lebih mudah dengan meningkatkan kemampuan pekerja untuk melihat, mengurangi stres leher dan mata, dan memungkinkan kinerja tugas lebih lama dan lebih efisien.
Kebutuhan untuk desain ergonomis yang diperkirakan berasal selama Perang Dunia II,
 ketika menjadi jelas bahwa sistem militer bisa lebih efektif jika mereka memperhitungkan persyaratan lingkungan tentara operasi mereka. Setelah menggabungkan perubahan ergonomis dalam beberapa sistem militer, efisiensi dan efektivitas serta keamanan ditingkatkan. Jumlah produsen dan bisnis mengakui manfaat dari prinsip-prinsip desain ergonomis terus tumbuh.
Aplikasi ergonomi dalam desain sistem kerja memberikan peranan penting dalam meningkatkan faktor keselamatan dan kesehatan kerja, misalnya: desain sistem kerja untuk mengurangi rasa nyeri dan ngilu pada sistem kerangka dan otot manusia. Desain stasiun kerja untuk alat peraga visual display, untuk mengurangi ketidaknyamanan visual dan postur kerja. Desain perkakas kerja untuk mengurangi kelelahan kerja. Desain peletakan instrumen dan sistem pengendali agar didapat optimasi dalam proses transfer informasi sehingga dihasilkan suatu respon yang cepat dengan meminimumkan resiko kesalahan, dan meningkatkan efisiensi kerja dan hilangnya resiko kesehatan akibat metode kerja yang kurang tepat.
Peran ergonomi dalam kehidupan sehari-hari dapat dikelompokkan menjadi 3, yaitu:
1.  Perancangan produk.
2.  Meningkatkan keselamatan dan higiene kerja.
3.  Meningkatkan produktivitas kerja.
Sasaran dari Ergonomi yaitu meningkatkan para pengguna agar dapat mencapai prestasi kerja yang tinggi dalam kondisi yang nyaman, aman dan tenteram. Adapun lingkup kajian Ergonomi dapat dikelompokkan dalam 4 bidang lingkup kajian, yaitu
1. Display.
Display adalah alat yang menyajikan informasi tentang lingkungan yang dikomunikasikan dalam bentuk tanda-tanda atau lambang-lambang. Display terbagi menjadi 2 bagian, yaitu display statis dan display dinamis. Display statis adalah display yang memberikan informasi tanpa dipengaruhi oleh variabel waktu, misalnya peta, papan pengumuman. Sedangkan display dinamis adalah display yang dipengaruhi oleh variabel waktu, misalnya speedometer yang memberikan informasi kecepatan kendaraan bermotor dalam setiap kondisi.
2. Kekuatan fisik manusia (Fisiologi).
Penelitian ini mencakup mengukur kekuatan/daya fisik manusia ketika bekerja dan mempelajari bagaimana cara kerja serta peralatan harus dirancang agar sesuai dengan kemampuan fisik manusia ketika melakukan aktifitas tersebut. Penelitian ini merupakan bagian dari biomekanik.
3. Ukuran/dimensi dari tempat kerja (antropometri).
Penelitian ini diarahkan untuk mendapatkan ukuran tempat kerja yang sesuai dengan ukuran tubuh manusia, dipelajari dalam antropometri.
4. Lingkungan fisik.
Penelitian ini berkenaan dengan perancangan kondisi lingkungan fisik dari ruangan dan fasilitas-fasilitas dimana manusia bekerja. Hal ini meliputi perancangan cahaya, suara, warna, temperatur, kelembaban, bau-bauan dan getaran pada suatu fasilitas kerja.
Misalnya dalam perancangan produk suatu Handphone. Dengan memperhatikan faktor-faktor Ergonomi maka hasil perancangan akan mengarah kepada kenyamanan dalam menggunakannya. Adapun faktor-faktor yang harus diperhatikan dalam perancangan handphone agar Ergonomi yaitu:
1. Penggunaan display layar, warna keypad, warna handphone sehingga memudahkan pembacaan.
2. Perancangan dimensi handphone sehingga ukuran menyesuaikan dengan ukuran standar manusia.
3. Perancangan berat handphone sehingga tidak melelahkan manusia saat dibawa.
4. Desain ukuran keypad sehingga memudahkan jari-jari kita untuk navigasi.
5. Penggunaan sistem operasi yang ada didalamnya sehingga memudahkan orang.

Penerapan ergonomi pada umumnya merupakan aktivitas desain ataupun redesain. Ergonomi dapat berperan pula dalam desain pekerjaan pada suatu organisasi misalnya: penentuan jumlah jam istirahat, pemilihan jadwal pergantian waktu kerja (shift kerja) dan meningkatkan variasi pekerjaan. Agar dapat menghasilkan rancangan sistem kerja yang baik perlu dikenal sifat-sifat, keterbatasan serta kemampuan yang dimiliki manusia. Dalam sistem kerja manusia berperan sentral yaitu sebagai perencana, perancang, pelaksana dan pengevaluasi sistem kerja yang bekerja secara keseluruhan agar diperoleh hasil kerja yang baik atau memuaskan.

Daftar Pustaka

desaingrafis.blogspot.co.id. 2013. Desain Ergonomis. Selengkapnya http://123desaingrafis.blogspot.co.id/2013/11/desain-ergonomis.html (Diunduh 23 September 2016)

widandiinterior.blogspot.co.id. 2015. Pengertian Ergonomi Dalam Desain Interior.  Selengkapnya http://widandiinterior.blogspot.co.id/ (Diunduh 23 September 2016)

ganiinfo.blogspot.co.id. 2015. Fungsi Ergonomi Dalam Desain. Selengkapnya http://ganiinfo.blogspot.co.id/2015/04/fungsi-ergonomi-dalam-desain.html (Diunduh 23 September 2016)

academia.edu. 2016. Ergonomi. Selengkapnya https://www.academia.edu/5481347/ERGONOMI (Diunduh 23 September 2016)

Nangin, David. 2015. Ergonomi. Jakarta

Tidak ada komentar:

Posting Komentar

Catatan: Hanya anggota dari blog ini yang dapat mengirim komentar.